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命令与征服:绝命时刻战役攻略


美国任务


  第一关
  背景:GLA对美军北欧海军基地发射了一枚毒气弹,第二枚由铁路运来,也准备发射,因此必须提前占领车站,然后攻入其发射基地。
  任务目标1:干掉北面车站附近的GLA部队和基地。

  任务目标2:乘火车抵达西南面的GLA基地干掉外围防空设施。

  任务初试美国基地在东南角上,有一些机械坦克(即sentry drone“哨兵无人机”)、悍马和帕拉丁,将军技只能升帕拉丁,有主基地,但无法造推土机,还好有一个补给站和一个油矿。造些帕拉丁和悍马北上,沿路干掉不多的毒刺,注意先攻击油桶,那样打的快一点,这个设计沿袭了红警的特色。

搞定北面的基地相当容易,别忘用兵占领黑市。支努干过来机降占了火车站,然后运送毒气弹的一列火车抵达,把两个车厢装满,然后就开始新木马屠城……

一段动画后进入GLA基地,轻轻松松干掉毒刺,然后B2飞过来扔下战术核弹,发射场就玩完了,任务完成。


  第二关
  任务目标1:守住码头
  任务目标2:保护卡车
  任务目标3:夺取地图中部仓库
  背景:GLA占领了一个海滨城市,美军在海军配合下进行轰炸及占领。保护矿车和重要建筑。
任务初试由支努干运来一些机械坦克、导弹兵和游骑兵,先进行一段时间的防御,占领桥头堡。随着增援部队的到来,守住并不难。等到卡曼奇来到之后就开始迂回进攻,将屏幕上能看到的GLA建筑用舰炮和航母飞机干掉,然后来到东南面,用卡曼奇探开地图,继续用远程火力攻击,最后卡曼奇打扫战场。地面部队根本不用出动,造一下主基地,用卫星探图更快一点,使用狙击手等防御后面的两条支路,会有自爆兵进攻。后期用支努干载了步兵去占领背面残留的黑市和中部的油矿,最后卡曼奇打下西北面的基地,我一共只用了2架,还有2架放在基地以防万一。
等到GLA建筑全灭,任务成功。这个任务实在是太简单了。

  第三关
  背景:GLA弄了个毒气工厂在地图北方,山姆的任务就是通过这片地域干掉它。
  任务1:营救3处的被俘士兵和车辆
  任务2:消灭GLA建筑
  任务3:让贝顿到达北面的指定地点,即积雪的山头,有一个信号弹在冒烟的地方
条件:贝顿必须存活。
开局只有贝顿、3辆机械坦克和几个狙击手,全部是隐形单位,这时地图没有完全展开,第一个俘虏营就在北面,用机械坦克和贝顿摧毁网络隧道,用狙击手干掉毒刺中的士兵,很顺利的打下第一个俘虏营,其间莲花会占下隔河的GLA基地,但对任务没有影响。然后地图展开,获得一些导弹兵和游骑兵后上右侧高地,使用导弹兵的镭射导弹击毁高地上巡逻的坦克,南下,到建筑群前止步。让贝顿来回干掉驻兵,游骑兵用闪光弹清楚建筑中的敌兵,迅速让导弹兵和贝顿进驻高地下北面要道一左一右两个建筑,GLA的装甲部队会不断的骚扰。
让几个狙击手带领游骑兵、机械坦克、贝顿从地图右侧边缘北上,到达GLA兵营外时可以看到被俘的坦克,先攻击边上的网络隧道,里面的GLA部队会出来,一定要摧毁掉,同时用士兵占领1辆帕拉丁、1辆悍马、1辆微波坦克,马上就能控制局面。然后逐步吞并掉整个基地,没有占领就全部摧毁,2辆大巴用贝顿搞定。

右面基地摧毁后,调兵到左面,已经没什么内容了,一路打进去,然后占领3辆帕拉丁和1辆微波,集中兵力北上,很快就消灭了残余建筑。让贝顿上雪山,动画出现,雪崩干掉了毒气实验室,任务成功。


  第四关
  任务目标:摧毁GLA的基地。
  开局美国基地在地图东南面的一个小岛上,c130送来推土机和其他单位(任务里不定时补给),在西北、北、西有三座桥梁和主大陆相连,这三个方面GLA都会进攻,尤其是北面攻的尤其厉害,过桥后有个建筑里有CIA特工,任务提示可营救三个CIA特工获得他们的帮助,但并不一定需要完成。鉴于进攻不易获得进展,所以这个方向干脆造爱国者死守,当然,还要放些狙击手和悍马防御,GLA的自爆车令人十分头痛,资料片里这个单位的攻击力似乎得到了提高,一辆就能干掉一个爱国者,因此尽量不要让其冲到面前。
西北面的桥上进攻一般,造2、3个爱国者和一些十字军就够了。同时还要注意隧道兵攻击基地内部,记得放些狙击手在基地内。
这局美国没有获得全科技,不能建造超武、补给基地、空军,所以发展和进攻相当缓慢。经济方面任务的要求是夺取地图西面的油矿,但那里地形险恶,到处放满爆炸桶,连油矿上都埋了炸弹,敌人经常北面几条支路上发动反冲击。进攻时一定要带帕拉丁,这使GLA导弹车的攻击几乎无效,否则挨到一下就死翘翘。战斧一定要带,用来反克导弹车和火箭车十分奏效。用狙击手或者机械隐形坦克探路,排除爆破桶,油矿上的定时炸弹任务中提示用推土机排除,但好像并不奏效。如果不小心引爆,则让推土机及时修理,这个任务需要占下大部分油矿才行,否则经济跟不上。GLA的各种兵力攻击的很迅猛,但说不上大规模,要特别小心自爆车,不能让这玩艺毁了帕拉丁,由于经济紧张,初期进攻的兵力会少的很,所以要特别珍惜。
GLA的主基地在地图西北角上,不过在中部稍微有些建筑,还有个中立的修理厂,占领它。等到GLA超武倒计时时,尽量利用将军技(最先升帕拉丁,然后狙击手,三级A10,一级伞兵,间谍机)提前干掉它,挨到一下可不是闹着玩的,形势可能急转直下。

夺下西面油矿,并用将军技干掉超武以及三个GLA兵工厂后,基本上大局已定。沿着油矿区北面的小路一路杀上去,占领高地上的炮台,探开路上的爆炸桶,用10辆左右帕拉丁做主力,加上几辆放着狙击手的悍马和战斧辅助,很快就可以攻入GLA老巢,打掉一些主要建筑后,任务成功。


  第五关
  任务目标:摧毁GLA基地,并占领4个导弹发射塔
  开局基地在地图南面,主基地下面有个资源点,左侧不远处是个GLA基地,不过这里的人并不攻击你,到游戏后期会转为你的部队,所以不要打它,在这 个基地北面是座桥,通往北面的GLA分基地,这个地区的敌军几乎没有进攻。集中精力造爱国者和帕拉丁等防御正面,GLA的部队零零散散的会过来骚扰。卡曼奇出来后就要轻松许多,没有防空的毒蝎等很快玩完,感觉上卡曼奇的攻击力似乎也有所提升,除了原来的弹幕外,还多了个干扰导弹的升级,好像减轻了敌人导弹的杀伤力。
地图西南面有个资源点,附近还有个油矿,及早占领,在中部阵地前沿布置爱国者,地面部队不需要太多,造4架卡曼奇就能满地图跑,像打网球一样来回调动卡曼奇干掉骚扰部队。GLA除了这2个主要方面骚扰频繁后,还会使用隧道网络在基地内出现部队,以及通过东面的支路使用自爆车杀入。
初期的经济发展很慢,中期会面临GLA的超武威胁,发展慢的话会挨到一次,简直生不如死……马上全线停电,好在GLA没有借机发动总攻,地面部队伤亡也不太大,主要是后方的一些建筑,特别是电厂被摧毁了。来电后马上使用将军技加超武干掉生化死雨。
对于这张地图,我不建议使用陆军强攻,虽然后期GLA科技也获得了,但我除了造黑市外基本上没有使用它的任何武器。简单的说,只要使用超武和卡曼奇就能获得战役胜利。超武达到6个以上以后,用间谍卫星(这局用在间谍飞机的点数用在B52上比较好)探开地图,然后使用超武打掉主要建筑和防空设施,最后用10架以上卡曼奇突击,从地图边上直接迂回进入GLA基地,不要去打中部建筑区内的防空兵。摧毁GLA在西北和东北的主要建筑后,用支努干或者将军技伞兵送步兵过去直接占领发射塔就行了,任务成功。

结束画面为美军海军基地内欢呼的情景,看样子可能是北欧,一大排依阿华战列舰,很老土的一个古董了。


  总评:使用中等难度玩美国任务,难度都不高,第四关相对比较慢,但依然缺乏创意,电脑在任务中的智能好像并不比遭遇战中强多少,甚至还比不上一些非官方任务,看来EA的确没有在这些任务设计上花多少功夫,十分匆促的发布了资料片,大部分精力可能都花在设计挑战模式和遭遇战智能上了。


GLA任务
  第一关
  任务目标:将领导人护送到机场
  过场动画中有2辆悍马追逐GLA运兵车的场面,搞的像好莱坞的警匪片,只是最后土匪头头逃之夭夭,而警察却被意外事故所干掉(油罐车和倒塌的高塔)……
GLA的部队开局出现在西南面,2辆防空车、2辆运兵车,还有不少摩托,杀掉几个美国大兵后过桥,获得火箭兵摩托增援部队,和地图中部的美军基地守卫一阵火拼,夺下基地后销毁。直接北上,在东北角上进入自己的基地,造出足够多的掠夺者和防空车后直接进攻桥西面的美军基地,轻松获胜后,将轿车驶到机场就成了。

  第二关
  任务目标1:夺取北面基地
  任务目标2:夺取东北基地,获得隐形科技
  任务目标3:摧毁或夺取东北高地上的基地
这局任务的背景应该是GLA内部火拼,敌方是隐形将军——很符合阿拉伯世界的现状——他所有的部队和建筑都可以隐形,所以进攻和防御时必须造足够多的反隐形单位,即雷达车。
开局就会有步兵过来骚扰,可以用自爆桶抵挡,之后的部队可以用建造完毕的防御建筑抵挡。尽快占领地图东南角高地上的油矿,然后迅速升级,在保持少量部队的同时尽快升级黑市。
地面西面大陆城市边缘有另一个油矿,可以派兵夺取,周围的防御很松;进一步往西走,大陆边缘有一座油矿,占领!地图中部有一个小岛,可以借助隧道网络排出人员防御或警告。
夺取这些经济建筑之后,出兵东北面,占领城市中央的超武,敲掉GLA在道路上的隐形部队之外,以及超武的终结按钮。
夺取东北面的GLA基地后,开始就近发展,千万不要太拖延时间,过不久就会有美军超武倒计时的计数。用导弹车远程攻击桥对面的GLA基地,然后过桥占基地,同时使用掠夺者、防空车、导弹车进攻,用雷达车开图,侦察敌人的基地情况,接着就是一阵互攻,只要部队够多,不可能失败。

夺下西北角上最后岛屿的外围基地外,获得了GLA打开隧道出口的科技,而最后那个需要占领的基地处于无法进入的高地,只能使用这个科技使GLA能够引入装甲部队。位置可以放在敌方基地外面的走廊上,干掉GLA的防御力量,就能直接毁掉GLA基地了。


  第三关
  美军地中海舰队,马特兰,克利特岛
  任务目标1:夺取西南角的岛屿1上的离子炮
任务目标2:夺取中部的岛屿2上的电厂,以便启动离子炮
任务标3:锁定东南角海域的美军航母,以便离子炮倒数计时完成后进行攻击
任务开始GLA部队就出现在西南角岛屿上,2辆防空车,3辆运兵车,若干士兵。杀掉巡逻的士兵,来到岛屿东侧十分轻松的解决掉其他美军防守兵力,同时在附近的隧道中还会出现增援部队(不知为何山姆大叔把个孤零零的超武放在这个孤零零的地方?)。
完成任务1之后,除2辆防空车(注意用摧毁物资升级)之外把其他部队放进隧道入口(A10会不定期攻击隧道,运输机会送来伞兵),使用隧道突击来到岛屿2,用强盗去占2辆战斧和3辆十字军,同时还会获得贾曼卡尔卡尔的增援,迅速升级皇宫里的科技。步兵去占岛屿西侧的4辆防空车和运兵车,所有部队北进。用战斧轰掉美军的4座大炮,其间美军会发起一阵反突击,顶住之后就可以进基地了占领电厂了——最好全部占领,不久之后会有F22和卡曼奇攻击,会损失不少电厂。在让2辆防空车留守之后其他部队进隧道,注意避开A10攻击,否则就完蛋了。
使用隧道突击来到北面的岛屿3,在GLA主基地附近出来,迅速解决附近的美军单位,然后使用工人建造防御和黑市。美军在岛屿南侧的部队会进行攻击,使用强盗和贾曼卡尔巧妙抵抗——当然全部摧毁也可行,只是积累实力比强攻更有收获。
美军在岛屿南侧的防御还是比较强的,山顶上布满爱国者和碉堡,地面上还有战斧和帕拉丁。用战斧干掉爱国者和碉堡,贾曼卡尔狙掉战斧和帕拉丁的驾驶员,为我所用。其他东侧的美军单位也要短期内解决,并在岛屿东面构筑毒刺阵地。
西面岛屿4上有GLA的兵工厂,不过未必要去占领。
超武倒数计时完成后攻击东面大岛5的电厂,然后利用隧道突击登陆,让工人在空地上迅速建造一个兵工厂——这是奠定这个任务胜利的基础——不停的造掠夺者和防空车,配合登陆部队同基地守卫展开一场恶战,而且美军会持续进攻,但只要顶住第一轮,随着己方单位的增加,美军已经不可能扭转局势了,要知道升级之后掠夺者的威力是极其强悍的!在升级毒素炮弹后完全可以进行rush,和防空车配合一下速推美军岛屿南侧的基地。
然后我们就可以看到这局任务的最后目标——山姆的大航母了!上面的F22还想起飞攻击电厂,被数量众多的防空车一一击毁。等到离子炮倒数计时结束,航母就被摧毁了,结尾的动画让我想起泰坦尼克号,真是壮观!尽管有点不真实,因为不是重量最大的舰首下沉,而是中部下沉。这个情节想必应该是绝命时刻封面上美军航母沉没的由来了吧。
这局任务应该说设计的不错,总算有点官方的味道了。

  第四关
  任务目标1:带领部队登上西部岛屿1北面的渡船渡河
  任务目标2:夺取南部岛屿2中部的雷达车
  任务目标3:控制南部岛屿2北面大桥1附近的水电站闸门,放水让北面岛屿3上的部队通过
  任务目标4:摧毁北面岛屿3上的飞机场
  任务目标5:破坏北面岛屿3东侧的所有电厂
  任务目标6:夺取北面岛屿3北部的毒气工厂
  任务目标7:把20车毒气原料运送到运输机上
贾曼卡尔带领强盗和若干步兵出现在西面岛屿1上,一路北上,夺取1辆悍马和2辆十字军,人员进入悍马后进入渡船,然后选中渡船,选择go,就可以抵达北部岛屿3。
这里的沙滩绝对是个坟墓!没有理想的通过方法,只好让士兵去滚地雷了,让他们一个个的通过同一条路线,引爆爆破筒,直至所有人能够通过为止。
夺取沙滩出口的那辆帕拉丁,上高地后让贾曼卡尔和强盗上悍马抵达高地南部,那里有2辆战斧和1辆医疗车,占领他们,并营救4个自爆兵。用战斧轰掉高地下面的爱国者,然后机场的F22会来轰炸,消灭2辆战斧,这不必理会,因为这是任务中固定的呈现,战斧是不可能逃过这一劫的,你会发现你无法使战斧离开那块地域。
带领南部岛屿上的部队东进,其间一定要收集物资让运兵车进行升级,你会发现悍马是如此不堪一击!轻松来到中部夺取雷达车和其他单位,一直来到西部的那座桥,就是刚才战斧攻击的地方,让强盗占了2辆十字军,然后占领水闸。
一段动画说明了占领后的情况,高地上水池里的积水被放出,露出地面。其实在此之前我就已经从地图上看到是这么一招了。但是十分倒霉的是F22会立刻起飞攻击,我们会损失一些单位。让悍马迅速通过后来到机场边上,先干掉战斗机,这使悍马迅速升级到三星,然后摧毁机场。
之后让士兵们去占领机场附近的毒素坦克,消灭到高地上碉堡中的所有美军部队,使水闸边上的部队通过,来到电厂那里消灭所有电厂,注意分别攻击使所有车辆升级到三星。
搞定之后美军的爱国者停电,高地上的部队北进,同样利用毒素坦克消灭碉堡中部队,营救4个火箭兵后放进悍马,很快能占领北面的毒素工厂。
占领之后工厂内会出现3辆卡车运输毒素,这时要布置部队进行防御,美军部队会从地图边缘出现进行攻击——这是学习突袭的一个方面。让部队进入2个路口内的建筑内,其他装甲部队环形包围路口,防空车灵活调动,随时击落卡曼奇。同时也要小心工厂西面的机场也会有美军攻上来,可以调动悍马防御。
20车物资运送完毕后,任务就成功了。
总的来说,这是绝命时刻中设计的最理想的一个任务,可以说综合了盟军敢死队和突袭的特点,地形复杂,任务多种,人员少,无基地,需要再三斟酌才能尽量避免损失获得胜利。不足之处是提示过多,任务难度仍然不够大,基本上只要按照提示去做就可以了,而没有充分调动玩家进行充分思考,从这方面来说,和过去红警2的狐狸和猎狗那关尚有一定差距。

  第五关
  任务目标1:消灭南部美军基地,营救人质
  任务目标2:消灭东部美军补给基地,切断美军补给
  任务目标3:消灭北部美军基地主要建筑
开局GLA已经占领中国基地,所以这关任务可以使用中国和GLA两方科技发展(实际上是三方,南部美军基地很容易就可以夺下来,但守起来并不容易)。初期南部的美军基地会派兵骚扰,所以在那个路口需要构筑防御,其他方面也修一点中方防御,在己方基地北部修一个矿厂同时采矿,同时造中方飞机场,造几架蜗牛分别升碉堡、格林、宣传塔,然后进驻火箭兵。边守边壮大蜗牛队伍,然后使用8架左右集中突击,一次就可以消灭南部美军基地,己方单位无一损失。如果不在乎时间的话,就可以在直升机上带兵占领美军基地,不过我并却又这么做,这关资源紧张,不够发展三方科技。因此直接派GLA农民过来造个矿厂采矿,周围布置环形防御,一定要严密。此后派兵占领两个基地半路上的油矿。
同样,美军在东部的补给基地防御也不严密(少数爱国者,悍马没升陶式导弹),可以用蜗牛直接摧毁这个基地,然后运兵占领,构建防御,资金多的话造兵营,用导弹车摧毁进驻美军士兵的3幢建筑。同时让步兵占领基地下方的油矿。
己方基地里可以考虑造中国宣传中心,信息中心,然后造黑客,同时在基地北面入口处构建双层防御,即在两道毒刺阵地之间间隔一定距离,这样能有效的防止美国空军攻击基地,因为其攻击目标大多是基地内部建筑。尽管如此,基地内建筑还是毁损的很厉害,要及时修理,后期美军的所有空军种类,包括F22、F117、曙光、卡曼奇、A10、B52、空中炮艇全部上阵,卡曼奇一般会攻击毒刺,很快被击落,其他空军目标不确定,好在布置的防空设施还算不错,基本上美军飞机有来无回。蜗牛如果在地图中部的话,在战斗机经过时也可以用火箭兵自动攻击,但往往跟不上飞机的速度,这个设计相当真实。蜗牛打卡曼奇倒是一流,然而卡曼奇无法还击这实在是个败笔,不带空对空导弹的武装直升机太冒险了吧?
最头痛的可能还是美军的2个离子炮,3、4分钟的攻击令人防不胜防,其攻击目标又不固定,可能为装甲集群(还好我这局只造了近20辆坦克),也可能为经济建筑,或者高科技等等。对付这个攻击的最好方法就是分散建造,将伤亡降到最小,像中国信息中心这种建筑必须进行及时修理,否则一旦摧毁损失就打了。
 陆地进攻方面美军从地图东面边缘分两股部队出击(加上基地内建造部队),编队常为1辆战斧,2辆悍马、1辆帕拉丁、1辆复仇者。一股进攻原来的南部基地,一股进攻GLA主基地,在我方占领美军东部基地后就会攻击东部基地。由于战斧射程长,所以光靠防御设施是不够的,用我方的远程武器的话也要前出攻击,所以最好常用蜗牛迂回攻击。如果遭遇一队这种编队,那么必须优先攻击复仇者,这种车辆对空军的杀伤力是相当大的,但被蜗牛集中攻击的话,也会死的很惨。一旦复仇者被消灭,整个车队就被秒杀了。到后期10架左右的蜗牛应该都是三星,装甲相当厚,怀疑胜过战斗大师等轻型坦克。
美国的北部基地可以在信息中心间谍卫星升级后看到主基地附近的地域,然后用蜗牛侦察一下沿岸,防御实力还是比较强的,环形布置了爱国者和碉堡,还有零零散散的复仇者和导弹兵等,蜗牛没法一下突击进去,所以必须耗时间造超武。最后大约造了6个中国的核武,先后攻击了基地内的飞机场、超武(一个在最北部基地附近,一个在东北部靠近河边)、电厂区等等,不过不要想就此获胜,在轰掉其超武后电脑会重建,所以超武只是一个辅助方式,目的就是打开基地防御的缺口,让部队展开快速进攻。不过我还是没有从正面进攻,而是探开地图从美军基地的西面开始进攻,那里有6个导弹兵和4辆悍马防守,里面是爱国者,不过被核弹轰过之后就没几个了,干掉导弹兵和悍马后攻入美军基地,摧毁一个机场和电厂等,不过被1辆复仇者吓了一跳,用超武再次轰过之后再攻入,像只有2个导弹兵的碉堡都是直接攻击的。后期有2次超武砸在电厂区后美军就彻底停电了,要注意的是飞机场还很多,同期美军的进攻还是很频繁,尤其是对南方基地的骚扰。
没电之后让蜗牛搞大屠杀,逮谁灭谁,可能干掉尚未起飞的战斗机是最爽的,虽然我为了省钱没升汽油燃烧弹,不过攻击力已经相当可观了,拆建筑很快,己方没有一架损失。当然,在攻击之中美军的推土机还在忙碌,新建筑不断的造出来,所有用地面进攻的家伙肯定要吃尽苦头,一轮进攻失败就要无限期延长胜利时间了。
这个任务的发展和中国最后一关倒是有异曲同工之秒,只是在防御上比单纯攻击GLA难了许多,毕竟山姆的空军不是吃素的。我曾经读过一次档,是在南部基地得手之后无法抵挡美军空军攻击,资源不够,后来完全被其占了主动,连蜗牛都损失了不少,因此在中期及时占领资源才是真正的获胜之道。
对于蜗牛这个单位,我始终觉得太强悍了点,就像过去使用炎黄一样,这符合苏军过去的直升机突击理论,空地协同的效果远比单一坦克突击好的多,在某种情况下直升机完全可能独当一面,而且中方蜗牛较美军的卡曼奇和支努干来说,皮已经算厚了,关键是在何时投入使用。如果将蜗牛分别升级、集中使用的话很难有什么对手,估计不外乎中方的加特林坦克和美军的复仇者坦克,不过山姆的复仇者太贵了点,而中方的格林攻击力又弱,如果不集中使用的话根本无效,而集中使用也有一个大问题就是容易被蜗牛用汽油燃烧弹攻击,当然这只局限于和电脑作战,和人作战就不容易了,不过我估计如果在蜗牛里装了霸主搞迂回的话绝对是场噩梦,前提是中方基地没有升中子地雷,否则又只能用蜗牛rush了。我自己的一个感觉就是,陆军在资料片里的价值越来越低了,不过我乐于看到这种现象,因为这符合现实。相形之下美军的卡曼奇似乎处于劣势,没有空对空能力,虽然有了导弹干扰技术升级,但装甲依然太薄,速度快许多时候又不是胜利决定因素,只能作为一种辅助性的力量使用,而不能作为真正的主力。


  第一关:
  任务目标:消灭地图上所有的GLA建筑
  开局基地处于西南面,有一个资源点,但不能造黑客等补给单位,只有一辆炎黄,不能再生产,只能依靠家特林、地狱火、战斗大师等武器防御,GLA会 从北面、东面2个方向攻来,可以用雷达车先探路,然后让导弹兵等占领北面中部的建筑,同时基地里要布置好防御,调动部队从东边出口出击,占领路口外的油矿,建筑的士兵和驻守的装甲单位一概用地狱火消灭,敌人很少主动攻击你——从这一点看,任务的智能做的真不好。
从东面地图底部迂回的单位没多少,很容易挡住,不过北面来的敌人就多一点,有些直接和中方部队在地图中央的地图里会战。由于这局没有直升机,进攻缓慢,所以最好在地图中央的城市里也造上防御建筑乃至重要建筑。GLA设置的爆炸桶不少,自己当心了。
经过那个城市,往东再过去一点,用地狱火轻轻松松解放了这个城市。GLA的老巢在这一局防御的并不严密,探测并引爆爆破桶,然后炎黄、战斗大师、家特林、地狱火杀进去就成,地狱火这一局大发神威。

  第二关
  目标:摧毁GLA的所有基地建筑。
  开局就在地图中央,很不利的地形,要求进行防守(这种局面我倒是想起突袭的气氛)核电厂,增援部队要10多分钟以后才到,在此之前,除了少数部队和一个兵营之外一无所有,还好有4辆核弹炮,等到敌人从4个方向攻来,大兵压境之后,中子弹能很好的终止这一切,然后用步兵直接获得车辆。游戏初期获得一定的装甲车辆可是相当重要的,不过可惜中子弹太慢了点。
到增援部队抵达后——以蜗牛为主,带来了推土机和少量部队。于是一边防御,一边发展,这个过程完全靠蜗牛来回救火,GLA的攻势明显要比开局猛了,但这也正好给蜗牛升级。只是这个任务中蜗牛不能升级碉堡,只能用盖特机枪、燃烧弹等等,尽管如此,到了后期摧毁4个基地的时候,根本就不用出地面部队,先打掉毒刺基地,群殴的效果不错,实在不行就下蛋,燃烧弹下去就是主基地也很快完蛋。一时地不过,但牛窜到了啊对于那些不痛不痒的皇宫里的士兵都是视而不见,直接炸掉,占领基地后用士兵去占油矿,差不多也是空降机降的小把戏,等到敌人的建筑全部摧毁,任务就成功了。

  第三关:
  目标:赶在同盟丧失的倒数计时结束之前摧毁城市中央的数个雕像
开局中国基地在地图西面,不能造机场,也没有远程武器,主力是战斗大师和格林坦克,再加上少数前哨雷达车探探路。雕像一共有6个,其中5个分布在河南的城市里,还有1个在对面GLA老家中央,周围满布驻满导弹兵的建筑。经济方面只有1个资源点,3个黑客,其他都要中后期才能抢到。
这局不少毒刺具有隐身功能,进攻时除了互为火力点的毒刺外,还有毒蝎和飞毛腿导弹车,以及火箭车的配合,最头痛的是导弹车,杀伤力很大,尽量不要在一个地点停留,保持移动攻击,尽快将其做掉。打下城市中央以后,马上派辆推机车来控制那里的资源点,然后建防御等守住,后方造兵不要断,一方面防御基地免受北面GLA部队的攻击,另一方面补充前线消耗,等到在地图中央建成兵工厂之后,补给就要快的多。然后马上攻下靠近东面的桥头堡,占领2个GLA重工,生产毒蝎,再强攻对岸,攻下后占领黑市、重工,GLA会有一阵反突击,顶住后冲上高地,不要和其恋战,因为主要目标是摧毁雕像,而且时间很紧,迂回到最北面雕像外围,打掉几幢建筑后突入摧毁了事。将军技里尚有空军轰炸的技能,如果运用的好能够杀伤一点周围建筑的防御。
这局有点难度的是时间,千万要注意右下方的倒数计时,一旦为0就输了,而没摧毁一个雕像,会重新加到29,摧毁的越多加的越多,尽管如此,中间还是不要有过多的修整,哪怕伤亡大一点也要尽快摧毁所有建筑。

  第四关:
  目标:消灭敌人的6波部队,不能让其经过地图逃逸
中国基地在东北角上,有2辆炎黄和3辆核弹炮,不能造重工和机场,但开局时已经有一个机场,只要保持不被打掉也就是了,否则没蜗牛用就很麻烦了。
前期的几波进攻都是从基地前沿的必经之路上开始的,使用核弹炮的中子弹强制攻击路口,在GLA部队经过的道路上布雷,这些做法几乎会消灭掉GLA的大部分部队。死光了乘员的武器用普通士兵直接占领。
蜗牛一定要集中使用,9架组个编队就可以了,3架升宣传塔,4架格林,2架升碉堡,带4个导弹兵就够了。造玩后编成一组,逮谁灭谁!有可能的话可以组织2队,因为后面有的着。
前5波进攻都是从某个单一方向进攻,所以直接把蜗牛放在提示的路口边缘上,只要敌军单位一出来就完蛋了。第6波从2个方向进攻,分别是南面和西面,南面的部队会通过地图逃逸,一定要优先对付,北面的则直接攻击主基地。好在夺到的破烂比较多,和他拼一把算了。
等到第6波攻击的敌人被消灭,任务也就完成了。
局米格都没有造,那玩意太费时间拆,蜗牛完全可以独当一面。
使用蜗牛的时候不要直接点攻击,而是要将其移动到上空才扔导弹或者燃烧弹。

  第五关:
  任务目标:消灭GLA所有建筑
任务的动画介绍里有一段GLA夺取美军基地的过场,所以在最后一关中GLA拥有美国的科技,这也是EA的一贯做法,以求增强一点难度,但就这个任务而言,实在是毫无难度可言。
中国开局时在东北角上,有少量部队护卫基地,但没有任何防御建筑。地图的西北角是美军基地,东南角是一个GLA的分基地,里面有一些资源点和油矿,不过由于基地本身已经有了1个资源点和2个油矿,后期可以用黑客生钱,所以也未必要去占;西南角上是GLA的主基地,生化死雨在最靠近西边的对方。于是开始发展,不久之后就有卡曼奇来骚扰,只要已经建造好了碉堡和加特林塔,基本上没什么问题,此外GLA的骚扰就一直不会断,但进攻的强度很弱。除了从基地西面美军基地出来的敌人以外,还有南面来的,少数GLA利用隧道在基地中出现,可以在重要建筑旁,特别是核弹和信息中心边上造加特林塔,或者用蜗牛巡逻。
这个任务中除了开局造了2个加特林坦克外我根本没造地面单位,而这2个单位也完全没有起到作用。进攻时全面使用了蜗牛编队(米格一架也没造,所有任务中战斗机我一概没造,全部用直升机取而代之),大约10架左右,分别升级,3架碉堡,3架宣传塔,4架加特林(27000元,不要说不经济,其实最经济!),根本不可能会有GLA的地面部队冲进基地,作为配合,只在打美军基地时使用了2辆炎黄和2辆核弹炮,而这4辆战车就是任务一开始给我的。地图上散落着的大量美军装备完全没有必要去捡,那很浪费时间——但如果是将军,那么我一定会捡,战斧的诱惑力太大了,不过现在,蜗牛的诱惑力更大。
中期GLA控制的离子炮开始生效,然而只攻击信息中心一个地方,没想到信息中心竟然生命值相当强,一次攻击无效(电脑喜欢拖动,分散了威力,本来应该可以),但一定要及时用推土机修理。后期还会有生化死雨,这玩意就不好躲,尽量要快速解决它,用超武、将军技或者空军都行。
美军基地的防御还可以,除了爱国者外,尚有不少导弹兵躲在建筑中,蜗牛一下子没指望突击进去,砸了几枚核弹,打开一个缺口,然后冲进去打掉一点,看到敌军攻击猛烈就退出来,等下一轮攻击。门口的一些建筑则是用核弹炮砸掉的,这也是我这个任务中排出的唯一一只地面部队了。进攻美军基地时,最好用核弹轰平,再用将军技里的电磁炸弹使其暂时丧失作用,打掉足够多的电厂后,进攻就很简单了,但不要在美军基地恋战,打掉离子炮(2枚核弹搞定)把其弄得残废就行了——还有生化死雨要对付呢。
GLA的主基地和东面的分基地有1座桥相连,主基地内反空能力很强,总攻GLA基地之前,黑莲花可以用来探路,信息中心里的雷达升级也很有效(看到敌人的主基地附近地域),只是在任务中并没有给出2级雷达升级(拥有敌人视野,近乎全屏了吧),那样的话就太简单了。我等核弹倒数结束,往其基地扔了3枚核弹,集中摧毁其大量的毒刺阵地,然后用蜗牛打扫,摧毁剩余的残兵败将也就是了,这样可以避免地面进攻时总是触雷的情形,使用空军就不会产生这种问题,远比地面进攻迅速的多,伤亡也少,从开局到结束我只损失了1架蜗牛,还是在后方,被生化死雨击落了,在前线进攻中没有损失1架。这种打法几乎是美军和中国作战方式的最好契合点,在资料片中已经完全实现了,相对于美军来说,还非得空军将军才能造空中攻击型的支努干,实力反而没中国强,因为中国的蜗牛升级堡垒后里面的火箭兵能自动攻击飞机,具有普遍性。
消灭超武后,电脑基本上大势已去,没什么反扑,摧毁GLA所有建筑后胜利。





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